每周

社教


嗨,各位小朋友家长朋友们,每周社教又开始了。从本期开始,陆续会向大家介绍历届亚运会的吉祥物,让我们一起来看看这些吉祥物的真实面貌吧!



亚运会

吉祥物


现在向大家“走来”的是“阿波”,它是1982年第九届印度新德里亚运会吉祥物。原型是印度的国兽——亚洲象,象征智慧、力量和忠诚。它额头点着朱砂痣,跳着印度舞,甩着长鼻子,热烈欢迎来自亚洲各地的运动员们。它代表了特有的印度文化和风土人情。

新德里是印度共和国首都,是全国政治、经济和文化中心。它是一座既古老又年轻的城市。总面积为1485平方公里,人口约900万。主要语言为英语、印地语、乌尔都语和旁遮普语。1982年11月19日,第九届亚洲运动会在新德里新建的贾瓦哈拉尔·尼赫鲁体育场隆重开幕。是自从第一届1951年新德里亚运会以来,经过了31年,亚运会再度回到新德里。比赛项目有:田径、游泳、足球、篮球、举重、摔跤、拳击、射击、排球、曲棍球、自行车、羽毛球、网球、体操、乒乓球、射箭、帆船帆板、手球、高尔夫、马术、赛艇,共计21个。而我们中国的运动健儿们也在这届亚运会上取得非常好的成绩,以61枚金牌、51枚银牌、41枚铜牌,总奖牌数153枚,位列奖牌榜第一。



新德里

亚运会


第9届亚运会于1982年11月19日-1982年12月4日在印度首都新德里举行,是自从第一届1951年新德里亚运会以来,经过了31年,亚运会再度回到新德里。共有33个国家4500队职员,3345名运动员,参加21种运动196项比赛。该届运动会共破90多个亚运会纪录。参赛国家和选手规模都超过以往各届亚运会

印度是亚运会的主要发起国。亚运会圣火首先在新德里国家体育场上点燃,事隔30年印度再次承办时,用18个月建成全部体育设施和有800栋印式小楼房的亚运村。全部工程几乎都靠人工,尤其是靠印度妇女用头顶运土来完成,因此被誉为印度妇女用头顶起的亚运会工程。

亚洲运动会协会在1981年改组为亚洲奥林匹克理事会,中国台北、以色列和柬埔寨未获组委会邀请。

开幕式:

1982年11月19日,第九届亚洲运动会在新德里新建的贾瓦哈拉尔·尼赫鲁体育场隆重开幕。下午3点,数百人的军乐队奏起雄壮的乐曲,来自32个国家的运动员按印地文字母顺序进入会场。中国体育代表团是第10个入场,著名三级跳远运动员邹振先高举鲜艳的五星红旗走在前面,世界乒乓球女子单打冠军童玲和排坛新秀梁艳走在两边护旗。中国运动员受到全场观众热烈欢迎。走在运动员队伍最后面的是由500多人组成的印度体育代表团。

印度曲棍球队队长米尔卡-辛格和著名女运动员克玛尔·基德桑什一道举着从国家体育场传来的火把,跑进会场登上主席台对面的火炬台点燃起神圣的火炬,

3点52分,印度总统宰尔·辛格宣布第9届亚运会开幕。第九届亚运会的旗帜在军乐队奏的乐曲声、号角声和礼炮声中冉冉升起,两架直升飞机挂着彩旗飞过体育场上空,洒下无数玫瑰色花瓣,5000个彩色气球升入天空,2000只和平鸽从体育场飞向蓝天白云。

开幕式后,印度艺术家们表演了具有民族特色的歌舞。

印度总理英迪拉·甘地,国际奥委会主席胡安·安东尼奥·萨马兰奇,33个国家和地区的体育代表团团长和一些国际体育组织负责人以及驻印度使节出席了开幕式。

主体育场:

贾瓦哈拉尔·尼赫鲁体育场位于印度首都新德里,由印度政府出资于1982年建成。是一座多功能大型体育场,主要举办足球以及其他体育赛事,同时用于举行音乐会等各种大型文艺演出。该座体育场能容纳78000观众,在举行音乐会的时候甚至最多能容纳13万人,该体育场同时也是印度奥林匹克协会的执行总部。

哈拉尔.尼赫鲁体育场是为服务于1982年第9届亚运会而建的,同时也承办了2010年英联邦运动会。



丨关于博物馆丨

★中国首家奥林匹克博物馆★国家三级博物馆★国家AAA级景区★国际奥委会委员吴经国先生亲自设计创建,并亲任馆长★全国优秀非国有博物馆★28家国际奥林匹克博物馆联盟成员之一★全国优秀科普信息化教育基地 ★全国科普教育基地★厦门市十佳科普教育基地★厦门市关心下一代奥林匹克教育基地


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什么是pop手绘海报设计? 什么是pop手绘海报 设计 pop海报(广告)是英文point of purchase Ad的缩写,其英文愿意为“在购物场所能促进销售的广告”。所有在零售店面内外,能帮助促销的广告物,或其他提供有关商品情报、服务、指示、引导等标示,都可称为pop广告。pop手绘海报是许多广告形式中的一种,它是英文Point of Purchase Advertising的缩写,意为“购买点广告”,简称pop广告。pop广告的概念有广义的和狭义的两种:广义的pop广告,指凡是在商业空间、购买场所、零售商店的周围、内部以及在商品陈设的地方所设置的广告物,都属于pop广告。如:商店的牌匾、店面的装满和橱窗,店外悬挂的充气广告、条幅,商店内部的装饰、陈设、招贴广告、服务指示,店内发放的广告刊物,进行的广告表演,以及广播、录像电子广告牌广告等。狭义的pop广告,仅指在购买场所和零售店内部设置的展销专柜以及在商品周围悬挂、摆放与陈设的可以促进商品销售的广告媒体。pop广告起源于美国的超级市场和自助商店里的店头广告。pop手绘海报的兴起pop(Point Of Purchase)本来是指商业销售中的一种店头促销工具,其型式不拘,但以摆设在店头的展示物为主,如吊牌、海报、小贴纸、大招牌、实物模型、旗帜等等,都是林立在pop的范围内。pop的中文名字又名「店头陈设」。近年来,由於日本引进店头展示的行销观,店家们开始重视门面的包装,而店面上出现大量以纸张绘图告知消费者讯息的海报出现,也许是大量印刷的或是手工绘制的,形成一波流行的潮流。而之中最令人侧目的是手绘pop的兴起。早期由十分简单,不重视美观仅在乎告知讯息的文字pop,到最近演变出的一波手绘pop文化,大量的图案及素材活泼地呈现在海报纸上,色彩丰富吸引人的目光,手绘pop是近年来的一项艺术。而除了在商业上应用之外,校园内也逐潮流行起海报绘制的工作,举凡社团活动、学会宣传、校际活动周知,无不利用最简单的工具来绘制出五花十色的海报。而手绘海报也由最初的「大字报」时期变型成为文图并茂的「图文看板」。手绘pop海报设计的六大要素1、主题主题:就是让消费者明白中心思想和主要内容是什么,目的是让消费者一眼就能知道核心表达什么内容,主题一般放在整个海报页面的视觉中心点,而且主题文字的提炼要简洁、高效,单刀直入。2、风格风格:就是指页面传递给人的某种感觉,如古典、可爱、小清新或简约时尚。3、构图在海报设计过程中版式的平衡感极为重要,同时还要处理好不同物体之间的对比关系。如文字字体的大小对比、粗细对比、模特的远近对比。好比我们画素描静物的时候要注意:近大远小、近实远虚、近高远低。4、配色(1)同类色:相同色相、不同明度和纯度的色彩调和,使之产生秩序的渐进,在明度、纯度的变化上,弥补同种色相的单调感。采用蓝色调和,给人清爽、洁净的感觉。(2)邻近色:在色相环中,色相越靠近越调和。采用色环中相近的红、黄进行调和、画面温暖。(3)对比色:黄色与蓝色为对比色,画面辅以中间色,红色和紫色,形成对比色调和。(4)渐变色:渐变色实际上是一种调和方法的运用,是颜色按照层次逐渐变化的现象。5、背景海报设计中的背景指的是衬托主体事物,如产品、文案、促销信息等的景象。6、商品商品的摆放位置、摆放角度、商品比例、商品画面占比、商品与其他元素融合、清晰度及商品抠图问题。
30572022-12-01
什么是ui切图? 什么是ui切图 切图严格来说并不是Ui设计师的工作,而是前端工程师的工作,指的是将设计师的设计转化为网页,是一种将设计师的“理想”转化为“现实”的工作,将psd进行切片重组 利用div+css js等等前端开发代码来生成网页的一种技术。 什么是ui切图_安卓切图命名规范,设计切图输出的目的是跟下游的工程师团队协同工作,那么在团队协作过程中,首先应该确保切图输出能够满足工程师设计效果图的高保真还原需求。其次,切图输出应该尽可能降低工程师的开发工作量,避免因切图输出而导致不必要的工作量。后,输出的切图应当尽可能的压缩大小,以降低APP的总大小,提升用户使用时的加载速度。所以切图输出应当做到切图精准、便与协同和压缩大小。 安卓切图命名规范 所有命名全部为小写英文字母:这一点的理由很简单,我们的目标是让开发直接拿我们的切图进行使用,不能够随意修改名称,但是我们要知道,开发的代码里只有小写的英文字母,如果你给出的命名全是中文的,那么他们是一定会更改的。所以命名全部用小写的英文字母是基本的规则。 命名格式:众所周知,一个大型项目会分很多模块,每个模块由不同的设计师来独立完成,还有人会专门管理公共的组件,如tabbar、navbar等等,这种情况下就会分为两种切图,一种是通用类型的切图,还有一种就是各个模块特有的切图。 什么是ui切图_安卓切图命名规范,通用切片命名格式: 组件_类别_功能_状态@2x.png 举例:tabbar_icon_home_default@2x.png(对应中文:标签栏_图标_主页_默认@2x.png) 模块特有切图命名规则:模块_类别_功能_状态@2x.png 举例:mail_icon_search_pressed@2x.png(对应的中文为:邮件_图标_搜索_ 默认@2x.png) 当然这两个例子都是比较基本的情况,有很多时候可能一个单词并不能清楚的描述功能,比如有两个名字相同的搜索图标,大小不一,那这种情况你就可以这样命名:mail_icon_search_big_default@2x.png,我们的原则就是清晰的表达出切片的具体内容并且没有重复的名称。 UI切图怎么切 不用在意那么多设备,不管iOS和Android手机型号有多少,只要我们了解它的屏幕分辨率之后就好办了。不同分辨率对应不同的倍率,这样的话我们适配的时候就知道怎么切图了,@2x表示两倍图,@3x表示三倍图。现在PhotoshopCC2015已经出了切图就更方便了,但是对于电脑的配置要求比较高,对于电脑配置比较低的可以这样干,作图的时候用CS6,文件在这里面做好之后,只需要启动CC2014或者CC2015进行切图操作就可以了。 1、调出优选项Command(Ctrl)+k,勾选启用生成器,默认是不够选的。 2、文件-生成-图像资源,这个是后期的时候用的比较多的一个选项。开始输出,准备工作都已经弄完,下面就需要用到CC2014或CC2015的图像生成器,前面的利其器的部分的增效工具里面的启用生成器一定要打勾,然后就可以直接操作,文件>生成>图像资源,然后你会看到,切图文件的旁边多了一个文件夹,文件夹的名称一般是“文件名-assets”,里面就是你的切图文件了。 安卓只需要把iOS的@2x的图拷贝一份,然后建个文件夹命名为android,拷贝进去,去掉命名后面的@2x就可以了。 安卓切图切几套 需要了解IPhone各个版本的手机屏幕密度: IPhone 4/4s/5/5s/5c/6 ≈320dpi 你会发现单从屏幕密度来说,IPhone可以算是超高密度了。 下面来说说这几个密度: LDPI        120dpi 低密度 不考虑这个了,消失了 MDPI      160dpi 中密度 这个目前少见 HDPI      240dpi 高密度 常见 xHDPI     320dpi 超高密度 常见 xxHDPI   480dpi 超超高密度 常见 xxxHDPI    640dpi 超超高密度 Android4.3推出了对此密度的支持,也就是平板电视的4K分辨率 你的切图会根据这几个密度来决定输出多少套。理论状态下,如果你想兼顾到目前还存在的各个机型,应该为不同的密度提供不同尺寸大小的切图。但这无疑提升了巨大的工作量,而且还可能浪费很大的资源空间,实际上,很多机型已经不占有主流市场了,所以具体输出几套需要看公司的产品需求而定。 选取大尺寸提供一套切片资源,交给工程师处理,适配到各个屏幕密度。这里要注意,这个“大尺寸”,指的并不是目前市面上Android手机出现过的大尺寸,而是指目前流行的主流机型中的大尺寸,这样可节省很大的资源控件。关于大尺寸选取多少,你需要和你们的安卓工程师沟通,每个安卓工程师对这个问题的结论并不同。 ui标注工具 网页设计师比较好能在制作完排版设计后,为图像做清楚的标注,让接手的WEB前端更快的进入制作状况,常见需要标示的状况如下所示: 1.预备使用HTML语言制作的按钮等互动组件的色彩、尺寸以及细节等; 2.版面上各组件彼此间的距离等; 3.其他常见必须标示的环节。 注意以下几点,会让你的信息传递更明确: 1.将同种类信息摆放在一起、并整齐排列,让人一目了然; 2.标注色彩清晰、勿使用会与背景难以分辨的色彩; 3.标注与图像本身间预留适当间隔,以不扰乱图像本身为原则; 4.切勿重复标注;有许 多软件开发者开发了许多好用的小工具,节省大家浪费花费的时间与精力。 首先是由 Onpixel 开发的 Specctr ,这是一个 Firework 的外挂套件、具有可沿续原本工作环境流程以及跨平台的优点,该程序提供试用以及 Lite 的免费版可以下载。 另外一个是 MarkMan(马克鳗),使用 Adobe AIR 所开发,因此也有着跨平台的特性,虽然是简体中文,但是所有的按钮都经过图形可视化,接口也相当精简明确,并不会造成使用上的困扰。
176762022-12-01

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